Понедельник, 2025-01-06, 2:11 AM
Новости компьютерных и мобильных технологий
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
Hardware [414]
Новинки компьютерного "железа"
Software [483]
новости программного обеспечения
Сейчас онлайн
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 Каталог статей
Главная » Статьи » новости компьютерного мира » Hardware

OEM-сегмент «обогатился» видеокартами GeForce GT 320/330/340

24.02.2010 [10:00], Александр Шеметов

Пока все ожидают завершения работ над долгостроем компании NVIDIA, последняя продолжает тихонько наполнять OEM-рынок «новинками» серии GeForce 300. Именно продолжает, поскольку зеленый гигант уже предложил в этой серии видеоускорители GeForce 310 и GeForce 315. Также в памяти все еще остаются слова о том, что линейка GeForce 300 отведена только под GPU DirectX 10.1. Действительно, GeForce 310 и GeForce 315, а также мобильные ускорители GeForce 300M поддерживают этот API от Microsoft.

GeForce GT 320/330/340

Тихий анонс видеокарт GeForce GT 320/330/340 вполне оправдан, поскольку эти модели предназначаются для OEM-рынка. Так или иначе, рассмотрим характеристики дебютантов.

GeForce GT 320/330/340

Кто-то ожидал в строке «Ядро» увидеть что-то другое? Конечно, нет. Но вот что там делает G92 - совершенно не понятно. Получается, что под видом GeForce GT 330 предлагаются переименованные видеокарты GeForce 8800 GT. Но а как иначе, если в спецификациях четко сказано, что модель GeForce GT 330 имеет либо 96, либо 112 универсальных процессоров. Ядро GT215 получило только 96 универсальных процессоров, значит, чтобы получить 112 универсальных процессоров, необходимо использовать ядро G92.

То, что говорил Фуад Абазович (Fuad Abazovic), теперь не вписывается в GeForce GT 330, одна из модификаций которой не будет поддерживать DirectX 10.1. Чип G92 поддерживает только DirectX 10.

Если бы был конкурс на самый загадочный продукт среди GeForce GT 320/330/340, то приз пришлось бы вручить видеокарте GeForce GT 330. Эта модель кроме разного числа функциональных блоков отличается еще и разрядностью шины памяти. Если против 128-бит и 256-бит сказать особо нечего, то как объяснить 192-битную шину? Возможно, именно GeForce 9600 GSO и лежит в основе одной из версий GeForce GT 330.



Источник: http://www.3dnews.ru/news/geforce_gt_320_330_340
Категория: Hardware | Добавил: wolfer11834 (2010-02-24)
Просмотров: 406 | Теги: GeForce, 330, 320, GT, 340 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Powered by Thagerion 2009-2025
Поиск